martes, 6 de noviembre de 2018

Kahoot

Que es?

Kahoot es una herramienta de gamificación muy útil para utilizar en clase. Además es una aplicación divertida que prepara unos tests de repaso maravillosos. Los tests los prepara y diseña el profesor o profesora y se hacen a modo de concurso. El tema puede ser el que quiera. En este caso he preparado un test de repaso de multiplicaciones.
Además es una herramienta de trabajo gratuita y súper fácil de usar. Veamos un ejemplo... Math brain teaser.


Como utilizar esta herramienta en clase:


Una vez que se haya preparado un test ( haga click en test para ver un ejemplo) nos conectaremos a la herramienta Kahoot a través de varias  tablets utilizando el wifi y la app para móviles y se introducirá una clave. Este juego se hará en parejas, la pantalla mostrará que equipo va ganando. Para que todos tengan varias oportunidades las parejas se cambiarán a menudo para así fomentar trabajo colaborativo entre todos. 



Fuente : Kahoot logo PNG Wikipedia




Mathgames King of Math

Mathgames 

https://www.mathgames.com/



Hay un sitio web maravilloso llamado mathgames.com que ofrece una variedad de juegos como Candy Stacker, Zombie Math y King of Math de forma gratuita sin necesidad de registrarse. Sin embargo si te registras como profesor se convierte no solo en una aplicación para juegos sino que también ofrece actividades descargables en pdf que puedes utilizar a modo de test tradicional. También hay algunos juegos marcados con una estrella que se pueden jugar si te apuntas como estudiante o padre. La versión gratuita tiene anuncios pero si lo prefieres te puedes registrar con una suscripción mensual, trimestral o anual para obtener ventajas adicionales. Yo personalmente me he registrado como profesor de forma gratuita y he accedido a todo lo que he necesitado de momento. Si lo deseas, puedes agregar una lista de alumnos, crear algunas tareas y evaluar el trabajo que realizan. Esta es sin duda otra herramienta matemática fantástica que puedes usar con la PDI, en la clase de TIC o individualmente en tablets u ordenadores portátiles. Tú puedes elegir el juego que mejor se adapte a tu clase, la habilidad que quieres trabajar (por ejemplo la geometría) y el nivel de los niños (por ejemplo segundo de primaria). Puedes descargar tests en pdf y/o crearlos con una herramienta que te permite crear. 






Propuesta pedagógica

Yo voy a proponer utilizar "King of Math" como un calentamiento mental previo a un test de sumas hasta 20 para una clase de primero de primaria (grade 1). Cada alumno seleccionará el grado de dificultad correspondiente y el juego que la profesora le ha indicado. Esto lo harán todos los alumnos de su clase en el aula de TIC y tienen 15 minutos para practicar. Se trata de un intenso enfrentamiento entre caballeros desde un castillo y zombies que se van acercando. Las respuestas incorrectas hacen que ganen terreno los intrusos. Una vez acabado el tiempo los alumnos volverán a su aula habitual para hacer un test individual que nos ha proporcionado la misma aplicación, haciendo click en el enlace se verá un ejemplo en pdf. 
https://www.mathgames.com/worksheet/1.46-complete-the-equation-with-sums-up-to-20


Fuente: https://pixabay.com/es/photos/computer/ 






domingo, 4 de noviembre de 2018

Topmarks




¿Que es Topmarks?:


Topmarks es un sitio web de recursos didácticos y una página de interés para padres que buscan información variada sobre actividades que pueden hacer en casa. 
Para los profesores es una fuente de actividades, competencias y una gran variedad de recursos desde los 3 a los 18 años. 

En el buscador se pueden localizar cosas que se adapten al nivel y unidad didáctica que se esté trabajando en ese momento.Es una aplicación apta para utilizar con las pantallas digitales interactivas así como los ordenadores de las aulas TIC. 


Propuesta pedagógica:


Se utilizará esta herramienta para un grupo de segundo de primaria. Trabajaremos con la clase dividida en dos equipos y utilizaremos la PDI para convertir esta actividad en una participación con movimiento. Trabaremos las multiplicaciones y la velocidad de reacción con "metal maths train". Se pondrá un tiempo máximo para responder correctamente. Y se debe ir físicamente a la pantalla táctil para tocar la respuesta correcta. Solo podrán salir de uno en uno y con un turno asignado, sin embargo el equipo se puede ayudar entre sus participantes. Se explicará a los alumnos que lo importante es pasarlo bien y no ganar. Es una etapa sensible que todavía no llevan muy bien perder.



A continuación véase un ejemplo del tren de las multiplicaciones, haz click en la imagen para ir al juego...
Here is an example of the multiplication train, click on image to go to game..



Fuente: Elaboración propia

sábado, 3 de noviembre de 2018

XtraMath


Como se trabaja con XtraMath?


Fuente: Flickr



XtraMath es una herramienta que muchos colegios están utilizando para aumentar la velocidad y precisión en aritmética. El colegio puede ponerse de acuerdo con los padres para que cada alumno se cree una cuenta vinculada a su planificación personal. Tanto profesores como padres pueden acceder a la información y ver el progreso de cada niño. No es gratis pero es bastante económico. La aplicación tiene un precio de 5 euros. Y el maestro le proporcionará a cada niño una hoja informativa con un código para comenzar la matriculación. De esta forma ya queda a disposición del alumno su cuenta para acceder desde cualquier tablet o dispositivo móvil. Es recomendable que los chicos se conecten unos minutos cada día fuera de horario escolar como parte de sus "deberes" para ejercitar la memoria. Como herramienta para el profe es muy fácil de utilizar y no se tarda nada en preparar una actividad.

                                                          XtraMath

Propuesta pedagógica

Esta actividad además de poder ser maravillosos deberes para casa la vamos a utilizar en el aula de la siguiente manera:
Primeramente para comenzar a usar esta herramienta se mostrará en la PDI un vídeo inicial explicativo orientada a los niños. De esta manera todos sobrán como empezar a utilizar su sesión personal.
La profesora dejará preparados los ordenadores compartidos del aula de TIC. Se les dará unos minutos cada día para esta actividad. Se pueden turnar si no hubieran suficientes ordenadores pero lo ideal desde el colegio es que trabajen todos a la vez. Si algún alumno necesita un poco más de tiempo por razones especiales, se le concederá más tiempo y apoyo si fuera necesario.











Activelearn

La herramienta Activelearn 


Activelearn es un espacio digital maravilloso. Es una herramienta excelente para profesores. En este sitio podrás asignar tareas específicas adaptadas a los diferentes niveles de cada alumno, además podrás apoyar tu planificación y evaluar a los chicos y chicas mientras aprenden. Es un instrumento versátil con muchas actividades ya hechas para el uso del profesorado. Es una actividad ideal para hacer deberes en casa y en el cole es muy útil en las clases de TIC, matemáticas, ciencias, etc.

Fuente: Elaboración propia





Propuesta pedagógica para matemáticas: 

El objetivo de esta herramienta es que los alumnos aprendan jugando y las matemáticas sean divertidas, ni más ni menos. Por este motivo mi propuesta para el aula es que sea utilizarlo con las tablets, en grupos pequeños y por turnos (si procede). Además de utilizarla como actividad matemática habitual propongo que sea además como una recompensa para aquellos alumnos que hayan acabado sus tareas. Para los niños que acaben pronto es una manera de aprovechar el tiempo y ser más productivos. 
Pero no solo es un trabajo para los "early finishers" también formará parte del aprendizaje específico en el aula. Y el profesor o profesora deberá buscar las actividades que más se adecuen al currículo, por ejemplo sumas, restas, multiplicaciones, fracciones etc. 

Bienvenidos and Welcome

Bienvenidos a my blog de lluvia de ideas matemáticas online.

Hay muchísimos recursos en la red para hacer actividades divertidas con alumnos de primaria. En este blog voy a seleccionar una variedad de aplicaciones con las que estoy familiarizada y vpy a proponer un uso didáctico para utilizar en el aula. 

Fuente: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:What-is-the-MATHEMATICS-Syllabus-of-NDA-Examinations.jpg